Basic Syntax:
用“.“取得property,例如:user.name => user.getName();
最後加上“()“則代表呼叫method,例如:user.name.toString()
陣列的使用則是以"[]"來操作, users[0]
利用'@'來指定特定的Class、Method及Property,
例:呼叫static method @my.package.Utils@staticMethod(args)取得static property @my.package.Utils@myproperty
在OGNL的概念裡,所有變數都是global variable,但有一個特定的變數做為root
要取得變數以'#'來標示,如:#currentUser,
若是僅見到currentUser,代表是呼叫root.getCurrentUser()以取得root的currentUser
Constant:
String : 用''或““標示字串,{'name',"password"}
Character : 用''標示字元Number : 一般int, long, float, double不用特別標記,但可以用'b'或'B'標示BigDecimal
Boolean : 以true, false標示Null : 以null標示
Variable:利用#取值,可以用#this代表現有的物件也可以為variable設值,如#var1='adam';
Collection:
建立Object Array : {"name",'password'}建立指定型別的Array : new int[] {100,200,300}, new int[3] => new int[] {0,0,0}
建立Map : #{ "name":"adam", "password":"psadam" }建立指定型別的Map : #@java.util.HashMap@{ "name":"adam", "password":"psadam" }
Selecting:
可利用條件篩選Collection裡的物件,如 : users.{? #this.age > 18},代表只有age大於18的人才放入結果
還可以利用類似expression的'^'或'$'來取得第一個或最後一個符合條件的物件:users.{^ #this.age > 18}, users.{$ #this.age > 18}
Projection:
OGNL提供了Projection,也就是可以針對collection裡的物件呼叫相同的method或取得特定的property值,並將其置入另一個Collection中
如:users.{name},這代表將取出所有user的name。
由於OGNL也提供了#this,所以也可以見到這樣的用法 : users.{#this.age > 18 ? #this : null},代表只有age大於18的人才放入projection,不然就放入null
特殊property:
- Collection:(1)size(2)isEmpty
- List:(1)iterator
- Map:(1)keys(2)values
- Set:(1)iterator
- Iterator:(1)next(2)hasNext
- Enumeration:(1)next(2)hasNext(3)nextElement(4)hasMoreElements
容易混淆的Operator
- Index : array[index]
- Projection : collection.{exp}
- Selection : collection.{? exp}
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